play_audio 接口
- 定义:
int _stdcall play_audio(void* client);
- 参数:
client:[in],client上下文,由 new_client 函数返回
- 返回:
如果操作成功,返回 ERROR_OK,否则参考错误常量定义。
- 说明:
向指定的Camera请求发送音频。 在调用本函数之前,应先确保与指定的 camera 的连接已建立,否则操作会失败。 当本函数被成功调用后,会激发 AUDIO_STATUS_CHANGED 事件。 正常状况下,audio status 会由 STOPPED -> REQUESTING -> PLAYING。 如果请求失败或者播放停止后,同样会激发 AUDIO_STATUS_CHANGED 事件, audio status 会变为 STOPPED,同时 error 参数代表连接失败或断开的原因。 当成功开始播放音频后,camera 会不断向用户发送音频数据, 当 rc_ipcam 库接收并缓冲处理后会激发 AUDIO_DATA 事件来通知用户。